МИР НЕ НУЖДАЕТСЯ В ИДЕЯХ - МИР НУЖДАЕТСЯ В ИХ РЕАЛИЗАЦИИ

с этой мыслью, давно, в 2010 году, объединились несколько увлеченных играми людей с целью создания студии по их разработке.

Мы пошли нелегким путем решив для себя, что если делать игры, то они должны быть необычные, не входить в категорию клонов сделанных на коленке.

Наш выбор пал на производство ММО. Ведь работая с социумом игроков, чувствуя и понимая их эмоции и потребности, можно создать что-то по настоящему интересное и увлекательное.

НАША КОМАНДА

Средний возраст 32,7 лет. Опыт работы в игровой индустрии у каждого участника более 15 лет. Все специалисты широкого профиля, каждый имеет опыт на всех этапах разработки.

А также:

Павел Воронков программист

Константин Матвеенко программист

в развитии проектов на разной стадии принимали участие:

Владислав Гришин
Алексей Соколов
Андрей Ташланов
Дмитрий Лодянов

ЧТО ЖЕ ПОЛУЧИЛОСЬ СОЗДАТЬ?

Столько дней команда работает вместе
пользователей играли в наши игры
Gb контента и кода реализовано за все это время
%, средняя конверсия наших проектов

В своей работе мы стараемся использовать самые передовые технологии. Идем в ногу с тенденциями развития индустрии, как в творческом, так и в техническом плане. Мы не боимся сложностей в своей деятельности, не используем "костыльных методов" для решения проблем, дотошно относимся к каждой мелочи пока решение не будет вымерено для отдачи максимального результата.

ПРОЕКТЫ НАД КОТОРЫМИ МЫ ТРУДИМСЯ

За много лет работы мы разработали и внедрили самые эффективные способы разработки ПО, которые позволяют вести работу сразу с несколькими проектами одновреммено. Также мы разработали собственную систему для эффективного управления и координации удаленной работой сотрудников.

Мы плодотворно сотрудничаем с фрилансерами и партнерами отдавая часть задач на аутсорсинг.



Ниже представлены проекты которые мы реализовали с 2010 года

СТАЖИРОВКА У НАС:

  • Junior кодер на LUA

    Увеличим ваш уровень знаний... сделаем из вас гуру, если хватит вашего терпения, желания и усердия. Работа на готовом игровом проекте. Предпочтение соискателям не работавшим в геймдеве или студентам.

  • Программист UE4

    Тут нужен человек с начальными хорошими знаниями этого продукта, знание blueprint и еще c++, с#, с опытом от двух лет для которого собрать билд, как два байта переслать.

  • Контент-менеджер

    Любите быть в центре внимания, коммуникабельны и стрессоустойчивы, есть желание получить опыт в администрировании пабликов, форумов, наполнением их контентом, новостями – пишите, научим поддерживать и увеличивать игровое сообщество на ресурсах проектов.

  • Менеджер по рекламе

    Научим отличать GRP от TRP, будете знать таргетинг, как свои пять пальцев. Получите опыт работы с метриками, статистикой, директами и т.д. Будете успешно оценивать эффективность рекламы. Узнаете многое про медиаматериалы.

НАПИШИТЕ НАМ!

Мы всегда открыты и заинтересованы в диалоге, будь вы специалист думающий о развитии своих профессиональных качеств, которому нужна практика или работа в игровой индустрии. Инвестор желающий поучаствовать в наших проектах или пользователь с новыми идеями для них.

НАВЕРХ